Tra i punti salienti principali si segnalano:
1. Movimento VR libero e senza vincoli all'interno di uno spazio fisico reale.
2. Modalità di combattimento a squadre che incoraggiano la cooperazione e la competizione
3. Design modulare dell'arena, adattabile a diverse dimensioni della location.
4. Sistema pronto per l'uso commerciale, ottimizzato per un'elevata produttività e una riproduzione ripetuta.
5. Combattimento multigiocatore con movimento libero reale:I giocatori si muovono liberamente all'interno dell'arena, senza tapis roulant, cavi o piattaforme fisse. Camminare, schivare e posizionarsi in modo naturale creano un'esperienza di combattimento VR fluida e ad alta intensità, più vicina all'azione reale e al gameplay competitivo.
6、Campi di battaglia virtuali con scenari multipli: una vasta gamma di mappe di combattimento coinvolgenti e ambientazioni di missione mantengono il gameplay sempre fresco. La rotazione regolare delle mappe e la varietà degli scenari aumentano significativamente la rigiocabilità e incoraggiano il coinvolgimento a lungo termine dei giocatori.
7Sistema di armi e equipaggiamento VR di livello professionale: armi e attrezzature interattive VR ad alta precisione offrono un feedback realistico e un tracciamento reattivo. Progettato per uso commerciale, il sistema bilancia il realismo immersivo con la sicurezza operativa e la stabilità a lungo termine.
MRCS Battle Arena – Arena di tiro VR a movimento libero per locali commerciali
L'arena di tiro MRCS VR è progettata per un'installazione modulare, consentendo agli operatori di adattare la configurazione dell'arena in base allo spazio disponibile, al flusso di visitatori e agli obiettivi di fatturato.
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Configurazione compatta dell'arena
Ideale per ambienti con spazio limitato, come sale giochi VR di nicchia o installazioni temporanee, offre un'esperienza di gioco completamente libera in uno spazio ridotto. -
Layout commerciale standard
Un'arena dalle dimensioni ben bilanciate, ottimizzata per centri commerciali e aree di intrattenimento per famiglie, che offre movimenti fluidi dei giocatori, zone di combattimento ben definite e un'elevata efficienza operativa. -
Soluzioni personalizzate per arene di grandi dimensioni
Layout completamente personalizzabili per attrazioni di punta, parchi a tema o grandi spazi immersivi, che consentono mappe espanse, modalità di gioco avanzate ed esperienze di alto livello.
Il sistema supporta una scalabilità flessibile dei giocatori, ospitando da 2 a 10 partecipanti per sessione di gioco, aiutando gli operatori ad aumentare la capacità oraria, migliorare i tassi di rotazione e ottenere risultati di ricavo più solidi.
Gioco sparatutto in realtà virtuale
Capacità della sessione
Supporta sessioni multiplayer flessibili da 2 a 10 giocatori, consentendo agli operatori di adattare le dimensioni del gruppo in base al flusso di traffico e alla strategia operativa.
Durata del gioco
Ogni round dura dai 3 agli 8 minuti circa, offrendo un'azione veloce e massimizzando al contempo la produttività oraria e la partecipazione ripetuta.
Modalità di gioco disponibili
Offre diverse modalità competitive, tra cui Free-for-All e Deathmatch a squadre, adatte sia alle sfide individuali che al gioco di squadra coordinato.
Occhiali/Casco per realtà virtuale
Visore per realtà mista Ultra HD
Offre immagini nitide e ad alta definizione che migliorano la consapevolezza dell'ambiente circostante e il riconoscimento dei bersagli in scenari di combattimento frenetici.
Design ergonomico e leggero
La struttura bilanciata e i materiali traspiranti garantiscono un comfort duraturo, riducendo l'affaticamento durante sessioni prolungate e operazioni ad alta frequenza.
Sistema di tracciamento ad alta precisione per grandi aree
La tecnologia di tracciamento avanzata garantisce prestazioni stabili e a bassa latenza su ampie arene, mantenendo la precisione anche con più giocatori in movimento simultaneo.
Pistola VR
Stile autentico delle armi
Il design esterno realistico migliora la credibilità visiva e l'immersione del giocatore, rendendo ogni interazione di combattimento più realistica e coinvolgente.
Durata della batteria prolungata
La gestione ottimizzata dell'energia consente fino a 24 ore di funzionamento standard con una singola carica, garantendo un utilizzo ininterrotto durante le ore di punta.
Rinculo dinamico e feedback aptico
Il feedback di vibrazione integrato simula il rinculo dell'arma, fornendo segnali fisici reattivi che aumentano il realismo senza compromettere la stabilità o la sicurezza.
Un'ampia selezione di mappe di battaglia
ESPOSIZIONE DEL PRODOTTO
MRCS Battle Arena offre ai proprietari di locali un'attrazione di tiro in realtà virtuale a prova di futuro, che combina un gameplay coinvolgente con ritorni economici scalabili, trasformando gli spazi aperti in generatori di entrate ad alto coinvolgimento.
| Numero di giocatori | 2-10 |
| Durata dell'anno | 3-8 minuti |
| Numero di partite | 7+ |
| Modalità di gioco | Deathmatch, battaglia a squadre |
| Caschi | Pico Neo 3 versione personalizzata |
| Pistola VR | Supporto per fucile da tiro fantascientifico |
Parametri di gioco e sistema hardware
L'arena di tiro MRCS VR offre un'esperienza di combattimento multisensoriale e realistica all'interno di un ambiente reale, fondendo in modo impeccabile il movimento fisico con gli scenari di battaglia virtuali.
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